Preview 1
Preview 2
Preview 3
Karya Pilihan: PMB UMC, Samirasa & Mandar

Mohammad Hafiz Naufal

Menggabungkan rekayasa kode, estetika desain, dan logika untuk membangun pengalaman digital yang bermakna.

Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon, Ketua Umum UKM Computer Education, dan praktisi kreatif di bidang pengembangan web modern, UI/UX, serta komunikasi visual multimedia.

LOKASI //Cirebon, Jawa Barat, Indonesia
PENDIDIKAN //Teknik Informatika
STATUS //Tersedia untuk Kolaborasi
Mohammad Hafiz Naufal

Mohammad Hafiz Naufal

Teknik Informatika & Graphic Designer

@hafiznaufalTersedia untuk Kolaborasi
MHN // 3D HOLOGRAPHIC CARDCRB.ID • 2026
[ 02 // PERKENALAN ]

ORIENTASI & PERSPEKTIF

Mahasiswa Teknik Informatika di Universitas Muhammadiyah Cirebon yang mengutamakan perpaduan keahlian desain grafis, perancangan antarmuka pengguna (UI/UX), dan pengembangan web yang responsif.

Desain Grafis & PercetakanDesain UI/UX & Prototipe FigmaPengembangan Web Responsif
[03]KEAHLIAN // WHAT I DO

Tiga Spektrum Kemampuan Utama

Menggabungkan keahlian desain visual dan percetakan, fondasi pengembangan web responsif, serta kepemimpinan komunitas teknologi.

01 //
DESAIN & KREATIF

Desain Grafis & Desain UI/UX

Perancangan identitas visual, materi promosi cetak massal, katalog produk, serta antarmuka digital Figma yang memadukan estetika kuat dengan kemudahan pakai.

INSTRUMEN & AREA KEAHLIAN //
CorelDRAWAdobe PhotoshopCanvaDesain PercetakanFigmaUI/UX DesignBranding & Identitas
02 //
PENGEMBANGAN WEB

Pengembangan Web (Fondasi)

Membangun tampilan web responsif dan rapi, menghubungkan hasil rancangan desain menjadi website interaktif yang ringan dan mudah diakses.

INSTRUMEN & AREA KEAHLIAN //
HTML5CSS3 ResponsifJavaScript DasarTailwind CSSEksplorasi Next.jsReact DasarVercel Deployment
03 //
TEKNOLOGI & ORGANISASI

Alur Kerja AI & Kepemimpinan

Pemanfaatan alat kecerdasan buatan (Google Gemini) untuk efisiensi kerja, dipadukan dengan pengalaman memimpin organisasi mahasiswa dan duta promosi kampus.

INSTRUMEN & AREA KEAHLIAN //
Google Gemini AIAlur Kerja AIGit & GitHub DasarKepemimpinan Tim (UKM)Komunikasi PublikManajemen AcaraDuta PMB UMC
[04]TENTANG SAYA // PERSPEKTIF

Menghubungkan Desain Visual, Kebutuhan Pengguna & Implementasi Web

Memandang teknologi sebagai sarana kreatif untuk memecahkan masalah nyata dan menghadirkan pengalaman visual yang bermakna bagi pengguna.

Selengkapnya Tentang Saya

Saya berfokus pada titik temu antara kepekaan desain visual dan implementasi web: memahami bagaimana identitas visual dikonsepkan, bagaimana antarmuka dinavigasi oleh pengguna, serta bagaimana tampilan tersebut diwujudkan menjadi website fungsional yang responsif.

Di Universitas Muhammadiyah Cirebon, saya menempuh studi Teknik Informatika untuk memperkaya fondasi logika komputasi. Di luar perkuliahan, saya aktif menghasilkan karya desain promosi, katalog produk UMKM, desain UI/UX, serta memimpin UKM Computer Education.

01 //

DESIGN

Memetakan kebutuhan visual, menyusun hierarki tipografi, dan merancang antarmuka yang elegan.

02 //

THINKING

Menganalisis kenyamanan pengguna, merencanakan alur informasi, dan menyelaraskan tata letak.

03 //

IMPLEMENTATION

Mewujudkan rancangan desain ke dalam kode web responsif yang ringan dan mudah diakses.

[06]PENDEKATAN // DESIGN TO CODE

Pendekatan Pengembangan & Implementasi Web

Berfokus pada bagaimana konsep desain visual dapat diwujudkan menjadi tampilan website fungsional yang nyaman dan mudah diakses oleh pengguna.

PRINSIP IMPLEMENTASI KODE //

Penerapan Desain ke Web (Figma to Web)

Menerjemahkan rancangan antarmuka visual dan prototipe dari Figma menjadi halaman web yang rapi, presisi, dan menjaga keindahan estetika aslinya.

Responsif & Nyaman di Layar Ponsel

Menata struktur tata letak agar proporsional dan mudah dibaca di berbagai resolusi layar, terutama pada perangkat smartphone calon pengguna.

Struktur Kode Teratur & Ringan

Menulis elemen HTML semantik, styling CSS yang rapi, serta skrip yang efisien agar website memuat cepat tanpa hambatan performa.

ALAT & BAHASA PENGEMBANGAN //06 INSTRUMEN KUNCI
FigmaPerancangan UI/UX

Wireframing, prototipe interaktif, dan penataan komponen

HTML5 & CSS3Fondasi Web

Struktur semantik dan penataan gaya visual responsif

JavaScriptInteraktivitas Dasar

Skrip logika interaksi pengguna dan manipulasi DOM

Tailwind CSSStyling Cepat & Rapi

Utilitas tata letak modern dan konsistensi token warna

Next.js & ReactEksplorasi Framework

Pembangunan website berbasis komponen modular

Git & GitHubKontrol Versi Dasar

Pencatatan riwayat kode dan kolaborasi proyek tim

[07]ARSIP VISUAL // DESIGN & UI/UX

Eksplorasi Desain, Antarmuka & Media Kreatif

Koleksi karya desain grafis, identitas jenama, media percetakan komersial, prototipe antarmuka UI/UX, dan e-katalog flipbook interaktif.

Preview 1
Preview 2
Preview 3
Jelajahi E-Katalog Heyzine Samirasa & Koleksi Cetak
Katalog Produk UMKM Samirasa (Flipbook Interaktif)
01 // Katalog & Promosi UMKMFLIPBOOK (BISA DI-SLIDE)
2025BUKA & SLIDE FLIPBOOK

Katalog Produk UMKM Samirasa (Flipbook Interaktif)

Perancangan katalog promosi produk UMKM Desa Susukan Lebak dalam konsep editorial gold elegan. Dilengkapi e-katalog flipbook interaktif yang dapat di-slide dan dibalik halamannya secara langsung.

CorelDRAWPhotoshopHeyzine Flipbook
Brosur Resmi Penerimaan Mahasiswa Baru PMB UMC 2026
02 // Desain Grafis & Percetakan
2025PRATINJAU

Brosur Resmi Penerimaan Mahasiswa Baru PMB UMC 2026

Materi promosi cetak resmi PMB UMC 2026 yang diproduksi dan dicetak lebih dari 20.000 eksemplar dengan penataan hierarki tipografi kampus dan tata letak modular.

CorelDRAWPhotoshopPrint DesignCMYK
Flyer & Poster Promosi PMB UMC
03 // Desain Media Promosi
2025PRATINJAU

Flyer & Poster Promosi PMB UMC

Desain materi visual promosi digital dan cetak untuk publikasi jalur penerimaan mahasiswa baru UMC dengan penataan informasi jalur seleksi dan beasiswa.

Adobe PhotoshopCanvaVisual Communication
Desain Kaos Sablon Distro — Gress Collection
04 // Desain Sablon & Tekstil
2024PRATINJAU

Desain Kaos Sablon Distro — Gress Collection

Karya desain grafis kaos distro komersial untuk Gress Collection lengkap dengan penyiapan file separasi warna film sablon manual dan otomatis.

CorelDRAWPhotoshopSeparasi Warna Sablon
Eksplorasi Vektor Seni Ornamen Batik Mega Mendung
05 // Karya Seni Vektor
2024PRATINJAU

Eksplorasi Vektor Seni Ornamen Batik Mega Mendung

Digitalisasi dan eksplorasi ornamen Batik Mega Mendung khas Cirebon dengan penataan kurva vektor presisi dan gradasi warna berlapis.

CorelDRAWAdobe PhotoshopVektor Ornamen
Desain Sampul Buku & Tata Letak Editorial
06 // Desain Editorial
2024PRATINJAU

Desain Sampul Buku & Tata Letak Editorial

Perancangan sampul buku dengan komposisi tipografi terstruktur, pemilihan palet warna ekspresif, dan hierarki visual yang kuat.

Adobe PhotoshopCorelDRAWTipografi
Desain Antarmuka & Prototipe Web PMB UMC di Figma
07 // Desain UI/UX
2025PRATINJAU

Desain Antarmuka & Prototipe Web PMB UMC di Figma

Perancangan arsitektur antarmuka portal PMB UMC yang resmi diterapkan pada pmb.umc.ac.id, mencakup jalur pendaftaran, beasiswa, dan prodi.

FigmaDesign TokensWireframingUI/UX
Identitas Jenama & Mockup Visual Mandar Kopi
08 // Branding & Identitas
2024PRATINJAU

Identitas Jenama & Mockup Visual Mandar Kopi

Pengembangan identitas visual logo dan mockup kemasan untuk kedai kopi Mandar Kopi dengan sentuhan nuansa hangat dan estetik.

CorelDRAWPhotoshopMockup Branding
Desain Logo & Identitas Kuliner Mie Yamin
09 // Desain Logo & Kuliner
2024PRATINJAU

Desain Logo & Identitas Kuliner Mie Yamin

Perancangan logo kuliner Mie Yamin dengan ilustrasi khas yang menarik selera dan aplikatif untuk kemasan maupun papan nama kedai.

CorelDRAWPhotoshopIlustrasi Vektor
Desain Spanduk & Banner Publikasi Format Besar
010 // Desain Percetakan
2024PRATINJAU

Desain Spanduk & Banner Publikasi Format Besar

Tata letak visual spanduk dan backdrop panggung cetak skala besar untuk kebutuhan publikasi kegiatan kampus dan promosi.

CorelDRAWPhotoshopFormat Cetak Besar
Koleksi Karya Desain Busana Distro Sablon 02
011 // Desain Sablon & Tekstil
2024PRATINJAU

Koleksi Karya Desain Busana Distro Sablon 02

Koleksi desain sablon busana kasual distro dengan elemen tipografi streetwear modern dan vektor rapi.

CorelDRAWPhotoshopSeparasi Warna
Desain Logo Komunitas Teknologi DevHive
012 // Desain Logo Komunitas
2025PRATINJAU

Desain Logo Komunitas Teknologi DevHive

Identitas visual logo komunitas pegiat teknologi dan coding DevHive dengan simbol sarang lebah geometris modern.

FigmaCorelDRAWDesain Geometris
Desain Identitas Logo Kuliner Sempol Kawanan
013 // Desain Logo & Kemasan
2024PRATINJAU

Desain Identitas Logo Kuliner Sempol Kawanan

Pengembangan logo identitas usaha kuliner Sempol Kawanan yang ramah, bersih, dan mudah diingat oleh konsumen.

CorelDRAWCanvaLogo
Eksplorasi Seni Ornamen Vektor Batik Kawung
014 // Karya Seni Vektor
2024PRATINJAU

Eksplorasi Seni Ornamen Vektor Batik Kawung

Penyusunan motif klasik Batik Kawung dengan presisi simetri vektor dan adaptasi visual modern.

CorelDRAWVektor Geometris
[08]REKAM JEJAK // TRAJECTORY

Pengalaman Profesional & Kontribusi Komunitas

Kronologi peran aktif dalam pengembangan perangkat lunak, kepemimpinan inisiatif teknologi mahasiswa, dan proyek kreatif mandiri.

Buka Seluruh Riwayat Pengalaman
[01] // Kepemimpinan OrganisasiAKTIF

Ketua Umum

Unit Kegiatan Mahasiswa Computer Education (UMC)

Jan 2026 — SekarangCirebon, Jawa Barat
  • Memimpin dan mengoordinasikan seluruh agenda kegiatan organisasi serta memastikan pelaksanaan program kerja berjalan dengan terarah dan terukur.
  • Mengembangkan kurikulum program edukasi dan peningkatan keterampilan anggota di bidang teknologi informasi, pemrograman dasar, dan literasi komputer.
  • Mengoordinasikan tim kerja, mengambil keputusan strategis organisasi, serta membangun kemitraan dan kolaborasi guna mencapai visi UKM.
Kepemimpinan TimManajemen OrganisasiEdukasi ITKolaborasi StrategisPublic Speaking
[02] // Peran Kampus & KreatifAKTIF

Duta PMB — Divisi Desain Grafis

Universitas Muhammadiyah Cirebon

Jan 2026 — SekarangCirebon, Jawa Barat
  • Merancang materi visual, aset branding, dan konten promosi interaktif untuk mendukung publikasi penerimaan mahasiswa baru (PMB).
  • Mendukung strategi penyampaian informasi kampus secara konsisten melalui media digital yang informatif, estetis, dan komunikatif.
  • Bertindak sebagai perwakilan citra institusi dalam berbagai kegiatan promosi dan sosialisasi program akademik kampus.
CanvaPhotoshopDesain GrafisContent CreationBranding Kampus
[03] // Program Inkubasi Teknologi

Full Stack Web Developer – UI/UX Designer

Coding Camp by DBS Foundation

Mar 2026 — Jul 2026Indonesia (Online)
  • Terpilih mengikuti program pengembangan kompetensi teknologi intensif yang mencakup pemrograman full stack web dan rekayasa perangkat lunak.
  • Mempelajari dan menerapkan arsitektur web modern serta merancang antarmuka pengguna (UI/UX) dengan fokus pada fungsionalitas dan pengalaman pengguna.
  • Mengembangkan proyek website BURNIVA sebagai solusi capstone project komprehensif dari keterampilan yang dipelajari.
Full Stack WebUI/UX DesignNext.jsReactTypeScriptTailwind CSS
[09]AKADEMIK // PENDIDIKAN

Fondasi Keilmuan & Studi Komputasi

Pendidikan formal dalam bidang ilmu komputer dan rekayasa perangkat lunak sebagai dasar pemahaman teknis yang kokoh.

PENDIDIKAN TINGGI //

Universitas Muhammadiyah Cirebon

Sarjana Komputer (S.Kom) — Program Sarjana — Fakultas Teknik, Teknik Informatika

2023 — SekarangCirebon, Jawa Barat

Menempuh studi akademik sarjana Teknik Informatika dengan penerimaan beasiswa universitas. Mengembangkan keahlian perancangan desain UI/UX, fondasi pengembangan web, dan kepemimpinan organisasi teknologi kampus.

MATA KULIAH RELEVAN
Pemrograman & Pengembangan WebStruktur Data & AlgoritmaInteraksi Manusia & Komputer (UI/UX)Rekayasa Perangkat LunakSistem Basis Data
PENDIDIKAN TINGGI //

SMK Negeri 1 Kedawung, Cirebon

Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) — Jurusan Multimedia

2020 — 2023Cirebon, Jawa Barat

Mendalami dasar-dasar kejuruan multimedia, fotografi, videografi, tata artistik, penyuntingan grafis digital, dan komunikasi visual.

MATA KULIAH RELEVAN
Desain Grafis PercetakanFotografi & VideografiTeknik Audio & Pengolahan CitraAnimasi & Multimedia Interaktif
[10]PENCAPAIAN // KREDENSIAL

Sertifikasi & Penghargaan Terverifikasi

Pengakuan kompetensi teknis, keberhasilan dalam kompetisi inovasi, serta kontribusi aktif dalam kepemimpinan komunitas.

SERTIFIKASI PROFESIONAL //
MUDA CANVA (Canva Indonesia)Mei 2025

Muda Canva Certified 2025

Muda Canva Certified 2025
CanvaDesain Visual DigitalKomunikasi Visual
Buka Sertifikat
BNSP (Badan Nasional Sertifikasi Profesi)Apr 2023

Multimedia Service Provider

Multimedia Service Provider
Multimedia ProductionStandar Kompetensi Kerja NasionalDesain Grafis
Buka Sertifikat
Digitalent — Kementerian Kominfo RIOkt 2023

Junior Graphic Designer

Junior Graphic Designer
Desain GrafisPrinsip VisualSoftware Grafis Standar Industri
Buka Sertifikat
Coding Camp 2026 by DBS Foundation2026

Full Stack Web Developer & UI/UX Designer

Full Stack Web Developer & UI/UX Designer
Full Stack WebUI/UX DesignNext.js
Buka Sertifikat
Google Indonesia2025

Google Student Ambassador 2025

Google Student Ambassador 2025
Google Gemini AIKepemimpinan KomunitasPublic Speaking
Buka Sertifikat
MikroTik Academy2024

MikroTik Certified Network Associate (MTCNA)

MikroTik Certified Network Associate (MTCNA)
Jaringan KomputerMikroTik RouterOSRouting & Switching
Buka Sertifikat
KOMPETISI & APRESIASI //
Prestasi Nasional & AI2025

Top 36 Google Student Ambassador & Gemini Rising Star Pin

Top 36 Google Student Ambassador & Gemini Rising Star Pin

Terpilih sebagai salah satu dari 700 peserta dari lebih dari 12.000+ pendaftar di seluruh Indonesia, serta berhasil menembus Top 36 Google Student Ambassadors se-Indonesia dan dianugerahi pin penghargaan prestisius Gemini Rising Star.

PENYELENGGARA // Google Indonesia (GSA 2025)Buka Bukti
Seleksi Program Teknologi2026

Terpilih Coding Camp by DBS Foundation

Terpilih Coding Camp by DBS Foundation

Lolos seleksi kompetitif program pengembangan talenta teknologi Coding Camp by DBS Foundation pada peminatan Full Stack Web Developer & UI/UX Designer, menghasilkan produk capstone website BURNIVA.

PENYELENGGARA // DBS FoundationBuka Bukti
Beasiswa Akademik2023 — Sekarang

Penerima Beasiswa Kuliah Universitas Muhammadiyah Cirebon

Dianugerahi beasiswa pendidikan tinggi di Program Studi S-1 Teknik Informatika, Fakultas Teknik UMC atas dedikasi dan rekam jejak akademik serta keaktifan pengembangan diri.

PENYELENGGARA // Universitas Muhammadiyah CirebonBuka Bukti
Duta Kampus & Komunikasi2024, 2025, 2026

Duta PMB UMC 3 Tahun Berturut-turut

Dipercaya memegang amanah sebagai Duta Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) Universitas Muhammadiyah Cirebon selama tiga tahun berturut-turut untuk memimpin strategi promosi dan desain media publikasi kampus.

PENYELENGGARA // Universitas Muhammadiyah CirebonBuka Bukti
[11]LABORATORIUM // EKSPLORASI

Playground Eksperimen & Riset Kreatif

Ruang eksplorasi bebas untuk menguji coba rekayasa interaksi mikro, animasi web modern, dan komputasi grafis tanpa batasan proyek konvensional.

Buka Seluruh Eksperimen di Playground
Coding Kreatif
Prototipe

Kanvas Interaktif & Partikel Reaktif Kursor

Eksplorasi perilaku fisika partikel dan render kanvas 2D yang merespons gerak kursor pengguna secara real-time.

HTML5 CanvasMath Algorithms
Animasi UI
Dalam Pengembangan

Mikro-Interaksi GSAP & Fisika Pegas

Penerapan kurva easing kustom, linimasa animasi berbasis scroll, serta efek magnetik pada tombol interaktif.

GSAPLenisCSS Transform
Desain Grafis
Konsep

Tipografi Kinetik & Studi Skala Modular

Eksperimen skala tipe dinamis dan penataan tata letak poster terinspirasi gaya tipografi Swiss modern.

SVGFluid TypographyCSS Grid
[12]INSTRUMEN // TECH STACK

Perangkat Desain & Instrumen Kerja

Rangkuman perangkat lunak desain grafis, alat perancangan UI/UX, fondasi bahasa web, dan instrumen produktivitas harian.

Desain & Kreatif01 //
  • CorelDRAWVektor & Sablon Cetak
  • Adobe PhotoshopEditor Grafis & Raster
  • CanvaMedia Promosi Digital
  • Tipografi CetakTata Letak Layout
  • Branding VisualIdentitas Jenama
Desain UI/UX02 //
  • FigmaDesain UI & Prototipe
  • WireframingKerangka Tampilan
  • User FlowAlur Navigasi
  • Design SystemKomponen & Token
  • Mobile UITata Letak Responsif
Web & Koding (Fondasi)03 //
  • HTML5Struktur Semantik
  • CSS3Gaya & Fleksibilitas
  • JavaScriptSkrip Interaktif Dasar
  • Tailwind CSSFramework Styling
  • Next.js / ReactEksplorasi Web Modern
  • PythonFondasi Akademik
Alat & Produktivitas04 //
  • VS CodeEditor Kode
  • Git & GitHubRepositori & Versi Dasar
  • VercelHosting Web Otomatis
  • Google Gemini AIAsisten Alur Kerja & Riset
  • Heyzine FlipbookPublikasi Katalog Digital
KOLABORASI & DISKUSI

Memiliki Ide yang Ingin Diwujudkan Bersama?

Terbuka untuk peluang proyek pengembangan web modern, perancangan antarmuka pengguna (UI/UX), maupun sesi berbagi wawasan seputar teknologi.

LOKASI: CIREBON, INDONESIARESPONS < 48 JAM
[14]KONTAK // DIRECT REACH

Kanal Komunikasi & Pesan Langsung

Silakan hubungi saya melalui email resmi, jejaring profesional, atau kirimkan pesan langsung melalui formulir di bawah ini.

FORMULIR PESAN //

Kirim Pesan Singkat

Tuliskan informasi Anda dan pesan akan diproses secara langsung.

Direct • No spam • Respons Cepat
SALURAN RESMI //
WHATSAPP / KONTAK+62 859 0027 5584
LOKASICirebon, Jawa Barat, Indonesia
ESTIMASI RESPONSKurang dari 24–48 jam